Глава 22: Небесная дорога
Уровень артефактов различался.
Существовало множество критериев оценки, но самым важным был цвет.
Какую энергию он может поглотить?
Это мог быть артефакт, который раскрывает свой полный потенциал только при использовании бесцветной энергии в бесцветной зоне, или артефакт, который раскрывает свой полный потенциал только при использовании красной области или энергии синей области, следующей за красной.
Конечно, артефакт, использующий энергию более высокого качества, будет иметь более высокий уровень, поэтому уровень артефакта менялся в зависимости от цвета как основы.
Бесцветный артефакт, красный артефакт и так далее...
Как только вы разделяете их на эти уровни, они далее делятся на другие уровни.
Если только это не потрясающий артефакт, он никак не мог стоить дороже артефакта более высокого цвета.
Высококачественные бесцветные артефакты уступали низкокачественным красным артефактам.
Поэтому, даже если вы летали по области, в которой находились, вам нужно было постепенно повышать уровень своего артефакта в средней зоне, а затем переходить на следующую.
Поскольку оружие с предыдущего уровня не очень хорошо работало на следующем.
Но иногда попадались действительно уникальные артефакты.
Растущий артефакт.
Их уникальность заключалась в том, что они развивались.
Подобно тому, как искатель приключений поглощает руны и меняет их цвет с бесцветного на красный и оранжевый, артефакт также поглощал что-то и улучшал свой цвет.
Не каждый растущий артефакт стоил дорого.
Если, несмотря на значительные вложения в него и его развитие, он не был так хорош, как другие артефакты, лучше было просто найти достойное оружие на среднем уровне, прежде чем переходить к следующему.
Но, конечно же, растущие артефакты также имели разные уровни.
Дитя дракона будет сильнее других в возрасте одного года и сильнее других в возрасте десяти лет, и эта разница будет только увеличиваться по мере взросления.
Растущие артефакты, которые улучшались таким образом и всегда оставались на вершине, назывались
Иногда их называли так, потому что они росли подобно дракону. Это были самые сильные артефакты, превосходившие артефакты даже на более высоких уровнях цвета.
От номера 1 до 999.
999 предметов, которые клан Манорос, один из девяти столпов, строго оценивал и отбирал, самые сильные из найденных на данный момент.
Неважно, было ли это кольцо, доспехи или оружие.
Вы выстраивали их в ряд и присваивали им номер.
Нумерация от 1 до 9 шла по одному рангу.
Нумерация от 10 до 99 была двойной.
Нумерация от 100 до 999 была тройной.
Эти артефакты обычно были известны сами по себе, но становились ещё более известными в зависимости от того, кто их использовал.
Потому что даже если слабаку везло и он их получал, они в конечном итоге попадали в руки сильного.
Сохранить артефакты потустороннего мира было сложнее и важнее, чем их добыть.
Если носить с собой артефакт, слишком хороший для тебя, то потеряешь и жизнь, и артефакт.
И одиночное числовое кольцо было одним из самых сильных артефактов, получивших известность благодаря Кван Гунджу и тому, что сделало его знаменитым.
Прозванное Абсолютным Кольцом.
Этот парень – Кван Гунджу.
Интересно, откуда он его взял...
Его было невероятно трудно получить, но дело не в том, что оно существовало только в одном экземпляре, ведь это была серия чисел.
Например, несмотря на силу дракона, их было не один.
И именно поэтому, когда люди увидели, как Кван Гунджу устроил резню, они попытались найти кольцо таким образом, чтобы перевернуть Потусторонний мир с ног на голову.
Поскольку восемь сил кольца, которые проявлялись, когда люди были просто зарисованы им, превращали их в тряпки.
И высокопоставленные лица не были исключением.
Но эта вещь, которую нигде нельзя было найти, действительно была найдена здесь.
Ну да.
Если бы только Кван Гунджу выполнил эту миссию, это было бы верно: это нечто, чего нельзя получить больше нигде.
В зону обучения нельзя было попасть, пока она не была готова.
Была причина, по которой искатели приключений не могли найти её, даже если бы захотели.
Очень хорошо.
Это место не вознаграждало игроков за выполнение сложной задачи.
Потому что то, что сложно для слабого, для сильного проще всего.
Лучшие награды выпадают, когда слабый выполняет задачу, которая кажется невыполнимой на этом уровне.
Точно так же, как скрытый фрагмент, где Хансу убил Хищного Зверя.
Он ожидал чего-то подобного.
Что артефакт, который он здесь получил, не был тем, что можно было бы легко выбросить в любом из цветных регионов.
Но кто бы мог ожидать, что появится Соло-Нумерация?
Как только Хансу надел кольцо, оно уменьшилось до размера пальца Хансу.
Растущий артефакт, содержащий восемь сил.
Оно впитывало руны и росло, и каждый раз, когда его цвет повышался на уровень, открывалась новая сила.
Нынешнее кольцо Нурмахи было бесцветным артефактом.
И поэтому была доступна только одна сила.
Но Хансу довольно улыбнулся.
Вот она.
Первая сила.
Это было не просто рассеивание магии, снимающее навыки.
Это была способность, которая могла свести на нет всё: от пассивных навыков до даже индивидуальной черты.
Конечно, речь не шла о том, что получивший удар становился человеком без черт и терял тонны маны.
Иной мир был не таким уж простым местом.
То, что ты получил божественный меч, не означало, что ты мог стать мастером меча, и только благодаря артефакту кролик не мог стать драконом, а свинья — драконом.
И даже если бы такие вещи существовали, они не приземлились бы на землях кроликов или свиней.
И даже если бы они приземлились на их землях, они не смогли бы использовать их из-за ограничений.
А даже если бы они могли использовать их, они не смогли бы их защитить.
Чтобы использовать их, нужно было соответствовать черте другого человека, иначе каждый раз, когда они используют эту черту, это будет стоить маны, к тому же уничтоженная сила в конечном итоге вернётся.
Но тот факт, что можно было отменить силы врагов в нужное время и в нужном месте, был огромным преимуществом.
Поскольку к тому времени, как их силы вернутся, они уже станут трупом.
Это была не просто серия Драконов.
Его так называли, потому что он был потрясающим уже на бесцветной стадии.
А это был Растущий Артефакт, это было только начало.
Похоже, теперь мне понадобится много рун.
Хотя я пока не могу использовать его как следует.
Хансу коснулся своих ушей.
Кан Хансу
Сила: 92,3
Выносливость: 88,8
Ловкость: 47,1
Восприятие: 50,2
Мана: 22
Сопротивление магии: 13
Хотя он был в самом слабом состоянии, он всё ещё был бесцветным артефактом.
Чтобы правильно использовать этот артефакт, руны должны были быть на бесцветной стадии.
Нужна была хотя бы одна бесцветная руна, и было бы лучше, если бы они были бесцветными все.
Но у нынешнего него не было ни одной бесцветной руны.
Хансу на мгновение задумался.
Либо сначала создать бесцветную руну, либо сосредоточиться на достижении баланса.
Осталось восемь облачных закусок.
Облачная закусочка не работала на стадии бесцветной руны.
Хансу, размышляя, принял решение.
Сначала создайте одну бесцветную руну, а затем достигните баланса.
Если противнику понадобится использовать бесцветную руну и кольцо Нурмахаса, победить его будет сложно, пока он не в балансе.
И, с другой стороны, если противник не потребует от него использовать кольцо Нурмахаса, то и бесцветная руна не понадобится.
Хансу, приняв решение, медленно вышел из Алтаря.
..
Неплохо.
Пробормотал Хансу, глядя на экран статистики на седьмой день.
Кан Хансу
Сила: 0,01%
Выносливость: 88,8
Ловкость: 84,0
Восприятие: 85,1
Мана: 58,4
Сопротивление магии: 13
Сила оставалась на уровне 0,01%
Он решил, что неплохо сделать одну бесцветную руну на случай чрезвычайной ситуации, и сделал её, но больше не мог её улучшить.
Как только руна стала бесцветной, её сила увеличивалась только после получения бесцветных рун.
То же самое было и с кольцом Нурмахи.
Поскольку бесцветная руна не выпала в первой обучающей области, теперь ему нужно было получать её во второй обучающей области.
Поскольку в бесцветной области, которая была основой для второй обучающей области, как бесцветные, так и обычные руны попадались в хорошем сочетании.
Поскольку и Сила, и Выносливость были востребованы, Хансу инвестировал, обменивая все оставшиеся руны Силы и Выносливости на руны Ловкости, Восприятия и Маны.
Мана не была нужна Хансу, у которого не было ни одного навыка, но чтобы свободно использовать Силу Разрушения, было лучше иметь больше маны.
Это было выгодно всем.
Поскольку руны Ловкости, Восприятия или Маны можно было обменять по более высокой цене, чем Силу или Выносливость, те, кому посчастливилось найти эти руны, быстро приносили их Хансу и затем очень быстро повышали свою Силу и Выносливость.
Если бы Хансу охотился в одиночку, он бы никогда не смог достичь этого баланса вовремя.
Что ж.
Я не смог выполнить все задания.
Поскольку он сосредоточился на охоте, он не смог выполнить все задания, но это не имело большого значения.
Поскольку он получил нечто более ценное.
Забрать всё было не так уж важно.
Вам просто нужно было взять за основу основные факторы, которые помогут вам превзойти всех остальных по мере продвижения.
Большинство людей считали руны важными, но руны не всегда были основными факторами силы.
Звери были повсюду, поэтому руны можно было получить где угодно. А поскольку руны были справедливы ко всем, было сложно отличить других.
Руны были важны, но ещё важнее были характеристики качества, навыки и артефакты, сила которых умножалась на руны.
Руны накапливались, даже если просто убивать зверей слабее тебя.
Но три вышеупомянутых фактора были другими.
Редких вещей было мало, и из-за этого возникали пробелы.
Осталось шесть облачных закусок... Я наполнил сумку с едой вяленым мясом гоблинов.
Игла тоже была хорошо заточена.
Хансу издалека осматривал людей, осматривая свои вещи.
Хотя они многое пережили за эту неделю, некоторым она казалась короткой, а другим — длинной, настолько, что их глаза изменились, а некоторые всё ещё боролись с трудностями.
И среди этих людей он увидел Михи и Санджина, но не сделал никаких жестов, чтобы привлечь их внимание.
Поскольку они скоро расстанутся.
Что ж.
Давайте поприветствуем друг друга улыбками, когда он снова встретится.
Из разрыва в воздухе над Хансу появилась фея, которая проверяла то и это.
Все!
Вы усердно трудились неделю!
Вы, наверное, уже догадались, но снаружи много таких же, как вы!
...
А теперь вы начнёте второй урок!
Место, где вы, ребята, будете жить отныне, это...
...Путь в небо, да?
Неважно, куда они пошли.
Их интересовало другое.
Сколько там будет жить?
Фея улыбнулась.
Думаю, чуть больше десяти тысяч.
Вы пробудете там три месяца.
...
Когда вы туда доберётесь, будет гораздо веселее.
До сих пор было сложно играть всего с сотней человек, правда?
Как же весело играть с десятью тысячами.
У тебя тоже появится много друзей.
Разве не весело даже думать об этом?
Лица всех скривились от слов феи.
Даже сотня была такой утомительной, но десять тысяч – как минимум.
И за эту неделю произошло много небывалого.
Они даже представить себе не могли, сколько всего фея успеет сделать за эти три месяца.
Фея радостно заговорила, наблюдая за этой сценой.
Их ровно 10842... начнёшь примерно с 10-11 человек.
Все начали бормотать что-то, а затем быстро объединились с близкими друзьями.
Конечно, 11 лучше, чем 10.
И чем сильнее люди, тем лучше.
Самые сильные и надёжные десять должны были объединиться.
Мисс Михи!
Возьмите меня, пожалуйста!
Санджин!
Я очень полезный человек!
Возьмите меня!
Эта сука!
Ты до сих пор нас игнорировала!
Исчезни!
Фея рассмеялась над хаосом внизу.
Ахахахаха!
Не нужно быть таким.
...?
Это будет случайным образом.
Все усердно трудитесь!
И как только эти слова закончились, оставшиеся 47 были перенесены из первой обучающей области.
В одну из случайных начальных областей второй обучающей области, Sky Road.
Примечание переводчика
Как все видят, 47 не делится поровну на 10 и 11, это потому, что группы из 10 и 11 взяты из разных обучающих областей, а не только из их.
Итак, 10 и 11 из 10842... существует множество комбинаций 10 и 11, но, думаю, проще всего — иметь 2 группы по 11 и 1082 группы по 10, верно?
Мысли математиков в чистом виде.
Примечание KobatoChans
Вместо того, чтобы заниматься математикой, вам стоит больше переводить.
Кстати, ребята, начиная с этой главы, не нужно пытаться просить у нас исходники, так как придётся пройти платный доступ на оригинальном сайте.
И ещё, вы не можете загрузить текст MTL, как Munpia, через Flash-форму, так что копировать текст вообще нельзя.
Буду очень благодарен за пожертвование для трудолюбивой команды.
Спасибо.
P.S.: извините за беспорядок, перепутал порядок глав xD
Источник этого контента — freebnovl
