Логотип

Глава 74 :

Электрические боевые перчатки: после накопления заряда способны генерировать молнию при ударе, интенсивность которой зависит от уровня заряда.

Электрические боевые перчатки оказались весьма интересными — они заряжаются через электрическую вилку, и чем больше электричества накопишь, тем мощнее будет разряд молнии. Если бы я заранее купил их и зарядил до утра, то к моменту выполнения особого задания накопленного заряда хватило бы, чтобы одним ударом убить человека. Я достал перчатки из бронзового ящика для артефактов и поспешил в общежитие, чтобы зарядить их. Бронзовый ящик обладает эффектом усиления, но насколько именно — неизвестно.

В тот вечер Чэнь Сыхань не вызвала меня; она тоже активировала систему специальных заданий и готовилась к предстоящему испытанию. На следующее утро я сразу получил системное уведомление на телефон:

«Пожалуйста, подойдите к главному входу учебного заведения и ожидайте начала специального задания.»

Я нахмурился: ждать у входа? Как именно начнется задание? В системе об этом ни слова. Пока есть время, я поспешил обновить магазин, используя баг для просмотра высокоуровневых артефактов, вышедших из строя.

Баг в магазине проявляется раз в сутки, и каждый раз можно купить только один предмет. При этом появляющиеся артефакты случайны: иногда несколько дней подряд ничего стоящего, а иногда несколько дней кряду попадаются элитные предметы. Я каждый день пользуюсь этим багом, но вероятность выпадения элитных артефактов крайне мала. На этот раз среди предметов тоже не было ничего особо ценного, и я выбрал боевой артефакт.

«Бумага с жесткими шипами: одноразовый предмет. При поджигании или разрывании бумаги активируется, выпуская залп из 20 острых шипов.»

Я достал бумагу из бронзового ящика для артефактов и, перечитав описание, обнаружил, что количество шипов увеличилось с 20 до 40. Усиливающий эффект бронзового ящика действительно впечатляет — количество удвоилось.

Бумага с жесткими шипами выглядит необычно: на белом листе отпечатаны черные металлические шипы, настолько реалистичные, что кажется, будто это фотография, наклеенная на бумагу.

«Достаточно разорвать эту бумагу, чтобы выпустить шипы — странный, но практичный артефакт,» — пробормотал я, убирая бумагу.

Простояв у входа около десяти минут, ко мне медленно подъехал видавший виды автобус и остановился передо мной.

«Какой же старый автобус, не пойму даже, из какого он десятилетия, давно пора на свалку. Кто вообще его выгнал?» Я попытался заглянуть внутрь через окна, но ничего не увидел — стекла были непроницаемо черными.

«Бах!» Дверь автобуса резко распахнулась, и на водительском месте я увидел человека в кепке, который, не отрывая взгляда от дороги, равнодушно произнес: «Садись.»

Я стоял прямо перед открытой дверью, колеблясь, стоит ли заходить, как вдруг зазвонил телефон с системным уведомлением о начале специального задания.

Черт, придется ехать на этой развалюхе выполнять задание! Кто вообще придумал эту завоевательную игру? Настолько все преувеличено, а денег на приличный автобус не нашлось — просто отвратительно низкий уровень.

Ругаясь себе под нос, я захлопнул за собой дверь автобуса и только тогда заметил, что салон битком набит людьми. Все до единого были в кепках, козырьки которых низко нависали, скрывая их лица. Даже когда я вошёл, никто не поднял головы — все сидели неподвижно, словно мертвецы.

Меня пробрала жуть от этой зловещей тишины. Затаив дыхание, я нашёл единственное свободное место и сел. Автобус медленно тронулся с места. Я устремил взгляд в окно, пытаясь успокоить бешено колотящееся сердце. Но в следующий миг увиденное едва не вырвало у меня душу: автобус, словно призрачный экипаж, беспрепятственно проехал сквозь толпу студентов.

«Что за чертовщина!» — мысленно взвыл я. Стоило попытаться рассмотреть получше, как голова закружилась, мысли спутались в клубок. Минут через десять я снова взглянул наружу — и замер: пейзаж за окном изменился до неузнаваемости.

Вокруг простирались руины: мрачные обломки стен, готические соборы средневековья, европейские здания с куполами, перемежающиеся с современными небоскребами и даже традиционными китайскими павильонами. Но все они были разрушены, словно здесь сотни лет не ступала нога человека.

«Куда же я попал? Как всё переменилось в мгновение ока?» Сердце бешено колотилось, готовое вырваться из груди.

**Глава 55: Бонусное задание**

Задания в стиле "королевской битвы" слишком опасны — проще оказались миссии на скоростное завоевание. К тому же большинство предметов в моём магазине созданы для покорения женских сердец.

С трепетом в душе я вчитался в описание задания.

«Специальное задание №1: войти в подвал торгового центра "Ваньфэн", каждому сыграть в рулетку. Время на выполнение — полчаса.»

Что за ерунда? При виде странного задания мои брови невольно сошлись на переносице. Оно совершенно неконкретно: просто требует отправиться в торговый центр "Ваньфэн", не уточняя деталей.

Неизвестно, получили ли остальные игроки такое же задание, но мне нужно срочно найти этот "Ваньфэн", иначе время выйдет. Вокруг простирался заброшенный город-призрак, наполненный руинами и безжизненными строениями.

Система прислала мне навигационную карту до торгового центра. Следуя указаниям, я быстро нашёл "Ваньфэн" — шестиэтажное здание, похожее на комплекс "Ванда Плаза".

«Неужели не все игроки направляются сюда?» На входе я заметил нескольких игроков, стекающихся со всех сторон, но многие уходили в другие места. Видимо, у каждого было своё особое задание.

Сделав глубокий вдох, чтобы успокоиться, я вошёл внутрь. Повсюду лежали пыль и пожухлые листья, создавая атмосферу мёртвого покоя. Внутри уже бродили десятка полтора игроков. Мне было не до осмотра этого разваливающегося места — я поспешил в подвал.

Увязывая вид этого прилегающего заброшенного города-призрака, я предположил, что система забросила нас прямиком в декорации к фильму ужасов. Однако, спустившись в подвал, понял, что ошибся. Подвальное помещение было отделано с претензией на роскошь и вовсе не выглядело таким же грязным, как улица. Самым бросающимся в глаза объектом был разноцветный круглый диск посередине — тот самый, какой используют в торговых центрах для розыгрышей призов во время акций.

Я подошел поближе и разглядел, что диск поделен на множество секторов, каждый из которых был окрашен в свой цвет, но без каких-либо надписей.

«Нас что, заставят тянуть жребий?» — мелькнуло в голове.

В подвале уже собралось несколько человек. Все они были в масках, скрывающих их истинные лица. Лишь один мужчина средних лет, довольно привлекательной наружности, с благородной и учтивой манерой держаться, стоял без маски, приковывая взгляды остальных участников.

Все пребывали в напряженном молчании, нервно озираясь по сторонам.

Комментарии (0)

Нет комментариев

Оставить комментарий

Войдите в систему, чтобы оставить отзыв или комментарий