Во Всеоружии Глава 28
Я ответил легкомысленно:
Герои, о которых упомянула Пагма... я, наверное, отличаюсь от них.
Разочарование промелькнуло на лице Хана.
У этого человека был напряжённый характер.
Может, мне немного развлечься?
Честно говоря, я больше похож на Пагму, чем на этих героев.
Ты похож на Пагму?
Что это значит... Ах!
Не может быть... ты?!
Хан запоздало осознал, что, хотя герои, о которых упомянула Пагма, могли использовать Дайнслейф и Вальхаллу, смогут ли они осознать их ценность?
Понять их ценность было бы невозможно, если бы этот человек не был кузнецом того же уровня, что и Альбатино.
Однако я осознал их ценность.
Это означало...
Верно!
Видите ли!
Я потомок Пагмы.
Я гордо раскрыл свою личность.
Я тот, кто понимает Дайнслейф и Вальхаллу лучше всех, и я даже могу свободно ими пользоваться!
Дайте мне шанс получить их.
Ох...!
Хан был невероятно взволнован.
Вполне естественно, что он был взволнован.
Как и его предок, сражавшийся с Пагмой 130 лет назад, теперь у него появилась возможность столкнуться с потомком Пагмы.
Понимаю.
Если ты потомок Пагмы, я обязательно передам тебе реликвии.
Но есть ли способ доказать это?
Задание «Потомок Пагмы» создано.
Потомок Пагмы
Сложность: Классовое задание.
Вы, конечно, получили навыки кузнеца Пагмы, но знаете ли вы точно, кто такой Пагма?
Сможете ли вы гордо и уверенно исполнить его волю?
Кто такой Пагма?
Будь он просто кузнецом с хорошими навыками, легенда о нём не разлетелась бы по всему континенту.
Для начала, начните с подсказки о фехтовании, пронзившем небо, и следуйте легенде Пагмы.
Если вы сможете собрать все легенды, вы по-настоящему поймёте Пагму и станете преемником его воли.
В этот момент родится новая легенда.
* Этот классовый квест не имеет ограничений по времени.
* Если вы примете классовый квест легендарного класса, вы не сможете снова сменить класс.
* Легендарный классовый квест обладает силой преобразить мир Сатисфи, в зависимости от результата.
Условия выполнения классового квеста: успешно выполните все связанные квесты.
Награда за выполнение классового квеста: неизвестно.
* Задание первого класса: фехтование Пагмы.
Говорят, что сила фехтования Пагмы пронзила небо.
Это может быть ключом к фехтованию Пагмы, которое не было описано в редкой книге Пагмы.
* Условие выполнения задания первого класса: освоить фехтование Пагмы.
Награда за выполнение задания первого класса: Дайнслейф.
Задание выполняется.
Я должен был догадаться, ведь я мог носить всё снаряжение, но Пагма был не только кузнецом.
И что тогда?
Потомок Пагмы — это класс, который не ограничивается только кузнецом?
Как я буду выглядеть после выполнения всех заданий?
Кузнец и воин?
Или, может быть, больше?
Я пока не мог этого предвидеть.
Возможно, родится новая легенда.
Хорошо!
Я сейчас поищу мастерство фехтования Пагмы.
Я собирался выйти из кузницы, услышав громкие шаги, как вдруг остановился.
Куда мне идти?
К тому же, у меня сейчас всего 21 уровень. Стоит ли мне отправляться в приключение без плана?
Конечная цель задания класса — собрать все легенды Пагмы, разбросанные по всему континенту.
Другими словами, разве мне не нужен уровень, позволяющий путешествовать по всему континенту?
Это было невозможно.
Это квест, где мне нужно не торопиться и действовать не спеша.
Я хочу закончить квест прямо сейчас, но... ничего не поделаешь.
Моё волнение угасло.
Хан увидел моё разочарование и протянул мне выпить.
Уже поздний вечер, почему бы тебе не выпить?
Мне о многом хочется с тобой поговорить.
Я хочу поговорить о Пагме, кузнечном деле и будущем этой кузницы.
Извините... не пора ли вам перестать пить?
...Кхм-кхм.
Я взял бутылку из рук Хана.
Потом нашёл все остальные бутылки с алкоголем, спрятанные вокруг кузницы.
Я конфискую их все.
Классовый квест, награду за который я не узнаю, пока не выполню его!
Когда-нибудь я его наконец пройду, но я не смогу получить награду, если клиент умрёт.
У меня был долг убедиться, что Хан бросит пить.
Сегодня я счастлив, так что всего одна бутылка...
Не можешь.
— твёрдо сказал я и убрал все бутылки в инвентарь.
Ладно.
Если я продам весь этот ликёр, то получу два золотых.
Пока я радовался возможности заработать, дверь кузницы открылась.
Вошёл худощавый мужчина.
Он посмотрел на меня, поправляя очки, затем повернулся и вежливо поприветствовал Хана.
Вы Хан?
Приятно познакомиться.
Я Кролик, сотрудник компании «Меро».
Компания «Меро»?
Тот, кто нанял этих бандитов?
Не слишком ли он кроткий?
Я молча наблюдал.
Нервничающий Хан настороженно смотрел на человека по имени Кролик.
Кролик открыл рот с кротким выражением лица.
Ты должен компании Меро 600 золотых.
Но, судя по тому, что я слышал, у тебя нет возможности выплатить свой долг.
Так ты хочешь, чтобы я передал тебе кузницу?
Кролик улыбнулся.
Я хочу дать тебе возможность, потому что я высокого мнения о твоих способностях.
Возможность...?
Да.
Кузнечное мастерство Хана превосходно, поэтому я хочу купить его.
Что скажешь?
Компания Меро возьмёт эту кузницу в собственность, но мы передадим тебе права на управление.
Обещаю высокую зарплату.
Компания Меро пошла на компромисс.
Они владеют кузницей, но позволят Хану ею управлять.
Другими словами, компания Mero будет выше меня?
Ха-ха, ты говоришь такие грубые слова.
А если я откажусь?
Выражение лица Кролика показывало, что он не понял.
Ты отказываешься?
Почему?
Разве эти условия хуже прежних?
Я не боюсь потерять работу!
Я не хочу отдавать эту кузницу, которая принадлежала моей семье из поколения в поколение.
Хмм... Действительно.
Кролик в очках разговаривал сам с собой, поглаживая подбородок.
Тогда мне применить силу?
Нет, стыдно использовать такой варварский метод.
Могу ли я подать в суд на кузнеца за неуплату долга?
Нет, есть несколько этапов, и это займёт слишком много времени.
Хан упрям, так как же лучше всего его убедить?
Бормотание-бормотание.
Он был необычным человеком, который выражал свои поверхностные мысли, высказывая их вслух.
Вскоре у него возникла идея.
Хан, я хотел бы узнать, подходите ли вы для сохранения этой кузницы.
Что скажете?
Соревнуйся с кузнецом, которого наймёт компания Меро.
Если сделаешь что-то лучше нашего и победишь, я признаю, что ты достоин стать владельцем кузницы.
Я также верну тебе долг.
Но если проиграешь, ты должен признать свою некомпетентность и передать кузницу нам.
Что скажешь?
Условия на первый взгляд казались хорошими, но я подумал, что Хан должен их отклонить.
Было очевидно, что соперник будет более искусным, чем Хан.
Чтобы преодолеть этот кризис, Хану пришлось сообщить лорду, что компания Меро его обманула, и обратиться за юридической помощью.
Но Хан с энтузиазмом принял предложение Кролика.
Понимаю!
О, хороший выбор.
Хан поставил несколько условий: «Однако я не могу использовать свои прежние навыки из-за пьянства и некоторого бездействия.
Может ли мой преемник участвовать в игре вместо меня?»
Лицо Кролика напряглось.
«Я слышал, у тебя нет преемника?»
Тебя дезинформировали.
Вон там.
Он мой преемник.
Хо... Понятно?
Он выглядит слишком некомпетентным, чтобы быть твоим преемником.
Ты хочешь, чтобы он участвовал в игре?
Ты уверен?
Я что, похож на человека, который любит шутить?
Ну, меня это устраивает.
Наоборот, я благодарен.
Что происходило?
Почему Хан показывал на меня?
Создано задание «Игра по производству предметов с компанией Меро!».
...Что это?
Хан, должно быть, сошел с ума!
Он не спросил моего разрешения и просто так, самовольно, дал мне задание.
Разве это не слишком самонадеянно?
Нет, эй, Хан... а?
Когда я собирался выразить своё негодование Хану, выскочило окно задания.
Игра по производству предметов с компанией Меро!
Уровень сложности: A
Компания Меро попросила Хана принять участие в игре кузнецов.
Но Хан в худшем состоянии.
Хан решил, что ему слишком сложно участвовать в турнире, и передал его тебе.
Условия выполнения задания: Победить в игре против компании Меро.
Награда за выполнение задания: +500 репутации в Уинстоне.
Доверие жителей Уинстона возрастёт.
Награда — 600 золотых.
Провал задания: Репутация в Уинстоне упадёт до минимума.
Кузница Хана будет принадлежать компании Меро.
Хотите принять задание?)
Я снял проклятия с Хана.
Посмотрите на награды за успешное выполнение задания!
600 золотых!
Огромные 600 золотых!
Сколько стоят 600 золотых наличными?
100 золотых — это 120 000 вон...
720 000 вон!
720 000 вон — огромная сумма, которую можно было заработать, только выполняя задания весь день без отдыха в течение восьми дней.
Каков был штраф за провал по сравнению с огромными наградами за успех?
Урон всё ещё был, но большую его часть получит Хан.
Я никогда не думал, что настанет день, когда мне достанется этот сладковатый квест.
С чего бы мне отказываться?
Я принимаю квест!
Квест принят.
Кролик удивлённо спросил.
Хо?
Твой преемник не избегает его?
Он на удивление уверен в себе.
Что тут удивительного?
Посмотрите на моё храброе лицо.
Я ведь выгляжу уверенным, правда?
Хухут, это может быть как хорошо, так и плохо... Ладно.
Я передам место и дату, где игра состоится в ближайшем будущем.
Тогда прощай до того дня.
Затем Кролик ушёл.
Хан опустился передо мной на колени.
Прости.
Мне очень жаль.
Я делаю это, не посоветовавшись с тобой... Но ничего не поделаешь.
Я хочу сохранить эту кузницу!
Я поднял Хана.
Затем крепко обнял его.
Почему ты извиняешься?
Не беспокойся.
Стоит ли извиняться, учитывая наши отношения?
Я помогу тебе.
Так что не волнуйся.
Ах... спасибо... Большое спасибо.
Интересно, есть ли ещё один ангел, подобный тебе?
Рыдаю, рыдаю!
Слёзы Хана промочили мою одежду.
Я хотел бы попросить денег на стирку, но мне не нужно было заходить так далеко.
Благодаря Хану у меня появилась возможность заработать 720 000 вон.
Кукукук... куха-ха-ха!
Уинстон!
Благословенная земля!
Ты такой милый!
Словарь распространённых корейских терминов.
OG: Ссылка на глоссарий.
Текущее расписание: 16 глав в неделю.
Загляните на мой Patreon, чтобы получить ранний доступ к определённому количеству нередактированных глав, а также достичь целей по дополнительным главам.
Главы раннего доступа будут обновляться после того, как я закончу выкладывать все главы за день.
