Логотип

Глава 1676

Какой бы поддержкой ни пользовалась команда "Радость" в сети, сколько бы нейтральных игроков ни склонялось на их сторону, на этой арене поддержка "Перерождения" всегда была несравненной. Здесь их главная цитадель, здесь сосредоточены их самые преданные фанаты, которые ни при каких обстоятельствах не откажутся от поддержки своей команды.

— "Перерождение — чемпионы!" — эхом разносилось по всему стадиону. Неизвестно, повлияло ли на это событие на культурной площади два дня назад, но сегодня фанаты "Перерождения" особенно тщательно выкрикивали именно "Перерождение", делая акцент на этом слове.

Фанаты "Радости", хотя и не желали уступать, в таком напоре действительно не могли взять верх. К счастью, после целого сезона испытаний у болельщиков "Радости" появился опыт выступлений на выезде. На чужом поле, из-за значительного численного превосходства соперника, перекричать их было невозможно. В таких случаях приходилось полагаться на плакаты и баннеры, чтобы создать визуальный эффект, который невозможно было скрыть.

Однако у этого метода был значительный недостаток: высоко поднятые плакаты и баннеры закрывали обзор сидящим сзади — одному, двум, а то и трём-четырём рядам зрителей.

Этот недостаток сильно ограничивал использование плакатов. Но сегодня фанаты "Радости", казалось, решили пойти ва-банк. На трибунах для гостевых болельщиков взметнулись ряды плакатов с декларациями победы, плотно прилегая друг к другу, словно густой лес. Весь гостевой сектор превратился в море плакатов, за которыми почти не было видно людей. Кроме тех, кто сидел в самом первом ряду, почти ни у кого не осталось возможности увидеть происходящее на поле.

Хотя матч ещё не начался официально, но такая грандиозная подготовка плакатов говорила о том, что фанаты "Радости" понимали важность этого матча. Их голоса не разносились по стадиону, но это море плакатов стало главной изюминкой мероприятия. Телевизионная трансляция даже несколько раз давала крупные планы на эти плакаты.

Подобное зрелище невозможно создать без предварительной подготовки, даже если у "Перерождения" больше фанатов. Ничего не оставалось, кроме как повысить громкость, чтобы противостоять визуальному напору "Радости".

В напряжённой атмосфере игроки обеих команд спокойно завершили предматчевые церемонии. После простого рукопожатия наступил кульминационный момент перед игрой.

Поскольку в этом матче должен был определиться чемпион, по решению лиги главный приз — Кубок Чемпиона — был выставлен на всеобщее обозрение ещё до начала матча. В одно мгновение свет на стадионе погас, не успев вызвать у зрителей удивления, как снова загорелся, сосредоточившись на пьедестале. Кубок Чемпиона, неведомо как уже установленный там, в лучах света казался подвешенным в воздухе солнцем, рассеивающим бесконечное сияние. Все — игроки, зрители — были заворожены этим зрелищем.

Свет рассеялся, словно солнечные лучи, осветив всю арену, и в тот же миг зал вновь наполнился ярким светом. Однако взгляды людей, устремлённые на главный приз чемпионата, не останавливались — они были полны жажды и ожидания. Каждый испытывал это.

— Чёрт, опять эти штучки, — недовольно пробурчал кто-то из профессиональных игроков, звучало это с явным пренебрежением, но никто не отреагировал. В тот момент, когда на арене сверкнул главный приз, ни одно сердце не осталось равнодушным. Неважно, завоёвывали они его раньше или нет.

Это была всего лишь уловка, но она попала в самую точку. Даже тот, кто только что ворчал, в голосе его звучала скорее досада. Для них, для таких людей, этот матч, эти уловки — настоящее испытание для сердца.

Соревнование вот-вот должно было официально начаться, но игроки обеих команд не сразу вернулись на свои места. Вместо этого они собрались у своих игровых столов, все вместе устремив взгляды на огромный экран над головой. Начался случайный выбор карты для поединка.

Спустя несколько секунд после начала электронного отсчёта, безумное мелькание картинок внезапно остановилось. Чёткий электронный голос объявил название выбранной карты: **"Сшибка на узкой тропе"**.

— Название-то какое подходящее! — заметил кто-то.

Карты для плей-офф были неизвестны никому до начала матча. Даже ведущие телевизионной трансляции и комментаторы узнали их только сейчас. И, конечно, началось обсуждение с названия.

Чемпионат, финальный матч, "Сшибка на узкой тропе" — действительно, трудно подобрать более точное описание. И вот эта карта, выпавшая для дуэлей на арене, оказалась именно такой.

На экранах и голографических проекциях начали демонстрировать основные особенности и информацию о карте.

Узкая горная долина, слегка извилистая, но не слишком сложная. По обеим сторонам возвышались крутые скалы. Взобраться на них могли бы лишь представители класса "Тёмный воин" с их специальным снаряжением. Люди не могли не подумать о многообразии возможностей персонажа по имени Цзюньмосяо. Однако высота скал была такой, что, даже взобравшись на вершину, атаки с такой дистанции не нанесли бы никакого вреда. Оставалось неясным, есть ли на скалах удобные места для засад — краткая презентация не давала чёткого ответа.

— На этой карте, вроде бы, нет ничего особенного? — сказал Пань Линь после краткого ознакомления. Если судить только по рельефу, то в стандартной библиотеке карт найдётся множество похожих. А для плей-офф, если единственное новшество — это пара дополнительных изгибов ущелья, то это вряд ли можно назвать чем-то выдающимся.

В тот момент, когда все пребывали в недоумении, из голографической проекции мини-карты внезапно донеслись боевые кличи. Люди увидели, как с обоих концов ущелья неожиданно появились отряды, а на склонах гор — засады. Вскоре встретившиеся в центре ущелья отряды вступили в жестокую схватку. Когда битва достигла апогея, засады на скалах активировались: камни и бревна посыпались вниз, и через мгновение оба отряда были полностью уничтожены. Все присутствующие остолбенели.

Что это было? Неужели это просто анимация для демонстрации названия карты "Схватка на узкой тропе"? Но здесь финал турнира, представление информации о карте должно быть строгим и официальным, а не таким вычурным. Значит, это не просто анимация для создания атмосферы, а реальное событие, которое может произойти на этой карте.

Оказывается, дизайнеры пошли дальше, чем просто изменение ландшафта — они добавили события, которые будут вмешиваться в ход битвы. Независимо от результата этого матча, такая концепция непременно вызовет споры после турнира. Но сейчас, когда на карте могут происходить события с вмешательством NPC, как игроки будут справляться с этой ситуацией? Любопытство зрителей было разожжено.

Однако на данный момент информации о природе этих помех катастрофически мало. Происходят ли события случайно или по расписанию? Однократно или многократно за матч? Судя по атакам, отряды в ущелье и на скалах принадлежат к трём разным фракциям. Каково будет их отношение к игрокам? Слишком много вопросов, на которые не дано ответов в предматчевом обзоре. А из-за необычности этой механики, получение информации становится куда сложнее, чем простое изучение особенностей ландшафта. Первым и, возможно, вторым игрокам обеих команд придётся проделать огромную работу в этом направлении. Кого же они выберут?

Все были полны любопытства. Однако комментаторы телевизионной трансляции Пан Линь и Ли Ибо лишь робко переглядывались. Хотя у них и были некоторые мысли, они не решались их высказать — их уже слишком часто опровергали.

— Для команды "Синьси" отправлять Е Си первым в этой игре — действительно правильное решение! — среди профессиональных игроков не было таких сомнений. В такой сложной ситуации опытный и расчётливый Е Си справится лучше всех. Он не только соберёт необходимую информацию, но и с большей вероятностью одержит победу в столь непредсказуемых условиях.

— Что же касается команды "Луньхуэй"... — Все единогласно признали, что выбор Е Си для "Синьси" не только логичен, но и продолжит психологическое давление, создаваемое его победной серией. Команда "Луньхуэй", без сомнения, осознаёт преимущество этого выбора. Значит, им придётся подобрать достойного соперника. Кто же из них подойдёт лучше всего?

Все обсуждали, и в это время Цзян Ботао из команды "Луньхуэй" уже сообщил судье о составе их стартовой пятерки. В тот же **мгновение** их игрок Сунь Сян неожиданно направился к игровой зоне.

===============================

Я изо всех сил пытался спасти свой компьютер, но в итоге окончательно его добираю... На ближайшие несколько дней придётся обходиться ноутбуком.

Комментарии (0)

Нет комментариев

Оставить комментарий

Войдите в систему, чтобы оставить отзыв или комментарий