Логотип

Глава 12: Оно Йоко

Оно Ёко уставилась на уведомление о повышении харизмы, и Нихара Хидэцугу лишь молча развёл руками — почему владение кэндзюцу увеличивает харизму? Харизмы у него и так через край, до раздражающей степени, а она всё растёт? Принесённая им мобильная игра называлась "Драконы, мечи и магия" — это была отечественная подделка полуинкрементальной игры, которая подходила как для отдыха, так и для упорного прокачивания.

В игре навыки осваивались относительно легко: достаточно было получить книгу навыков или обучиться у кого-то. При этом начальные уровни требовали не так много опыта, и достичь начального уровня мог любой терпеливый игрок. Однако по мере роста уровня навыка требования к опыту увеличивались в разы, и чем дальше, тем сложнее становилось его повышать. Иногда даже требовалось выполнить специальное задание для повышения уровня навыка.

Например, ранее освоенный навык "японский язык" проявлялся в беглости речи и письма: на уровне 1 собеседник едва мог что-то понять, на уровне 3 речь напоминала заикание, на уровне 5 можно было поддерживать повседневные разговоры, на уровне 10 собеседник получал огромное удовольствие от общения, а на уровне 15 слова могли вдохновлять и оказывать ментальное воздействие. Что же касается уровня 20, то никто не знал, каким он мог быть.

Нихара Хидэцугу играл в "Драконы, мечи и магия" почти год и видел множество игроков, но ни разу не встречал того, кто смог бы поднять навык до 20 уровня — требовалось всё больше опыта, а получать его становилось всё сложнее. На уровне 1 заклинание "Огненный шар" приносило опыт за одно использование, но чтобы поднять его с 19 на 20 уровень, приходилось использовать его против дракона полдня, и всё равно не факт, что опыт увеличится хотя бы на единицу.

Однако высокий уровень навыков давал очевидные преимущества. Навыки делились на ступени по пять уровней: начальная, средняя, высокая и максимальная, всего двадцать уровней. При достижении каждой ступени повышался уровень персонажа, и игрок получал очки атрибутов и пассивные бонусы, связанные с навыком.

Чем выше была ступень навыка, тем больше очков атрибутов давалось, тем сильнее становились пассивные бонусы и тем значительнее был прирост уровня персонажа. В целом, повышение уровня в игре давалось относительно легко. Например, можно было выучить десять языков и довести их до начального уровня, получив десятый уровень персонажа, но при этом боевые навыки оставались на нуле, и такой персонаж уступал тому, у кого навыки "Огненный шар" и "Ледяное копьё" были доведены до высокого уровня — ни по характеристикам, ни по боевым способностям сравниться было невозможно.

Когда навык "Древнее искусство меча" достиг пятого уровня, живот Хидэцугу громко заурчал от голода, а руки налились свинцовой усталостью. Он отложил бамбуковый меч и открыл панель персонажа:

Имя: Нихара Хидэцугу

Профессия: Старшеклассник

Титул: Отсутствует

Уровень: 4

Энергия: 19/150

Сила: 11

Ловкость: 10

Выносливость: 15

Интеллект: 19

Харизма: 25

Навыки: Японский язык (уровень 7), Английский язык (уровень 5), Древнее искусство меча (уровень 5)

Текущие активные пассивные навыки: [Чёткий почерк], [Мастерство владения мечом]

Неактивные пассивные навыки: [Английский акцент], [Двуручное владение]

Доступные активные умения: [Медитативный бой]

Экипировка: [Грубая повседневная одежда], [Бамбуковый меч]

Имеющиеся средства: [88,945 иен]

Китахара Сюдзи рассматривал свои характеристики, неловко почесывая голову. Он не был уверен, можно ли его строго считать человеком, но сейчас оставалось только пойти поесть. Живому необходимо питаться — это обязательно, к тому же сытый желудок ускоряет восстановление очков энергии. К счастью, не требовалось тратить деньги на покупку зелий энергии или беспомощно ждать пять минут для восстановления двух очков — иначе это было бы крайне досадно.

Энергия была важна: без неё тренировки навыков не приносили опыта.

Он приподнял татами и достал из-под него несколько купюр, положил их в кошелёк. Посмотрев на оставшуюся скудную сумму — восемьдесят тысяч казались большими деньгами, но они быстро таяли — он подумал, что пора найти подработку. Окружение уже стало привычным, манеры других людей он тоже научился копировать довольно точно.

Размышляя о том, какую работу найти, он обулся и вышел из дома. Только за дверью он понял, что увлёкся тренировками, и наступила уже ночь. Он жил в бедном районе, где не чувствовалось дыхание большого города. Вокруг царила тишина, лишь фонари изредка бросали тусклый свет на тёмные улицы.

Звук открывающейся двери, казалось, потревожил кого-то. В конце коридора послышался лёгкий шорох. В подъезде давно не горел свет, и Китахара Сюдзи, бросив взгляд в темноту, ничего не увидел. Он неуверенно спросил: «Ёко, это ты?»

«Да, они-сан!» Маленькая Оно Ёко поднялась, и свет уличного фонаря осветил половину её макушки.

«Ты... не можешь попасть домой?» Голос Оно Ёко из темноты звучал уныло: «Я случайно потеряла ключи.»

«Понятно... Нужно связаться с твоими родителями?»

«У меня есть телефон, они-сан. Я уже звонила маме, но она не отвечает... Не беспокойся обо мне, я подожду здесь.»

Китахара подумал и решил, что ничем не может помочь — они едва знакомы. Он сказал: «Тогда я пошёл.»

«Будь осторожен, они-сан.»

Спускаясь по лестнице, Китахара оглянулся и заметил, что Оно Ёко снова исчезла — вероятно, присела в темноте. Это напомнило ему о прошлом, вызвав неприятное чувство.

Когда-то и у него был похожий опыт: после ранней смерти родителей его забрали к себе родственники, но ключей от дома ему не давали. Иногда приходилось сидеть у двери, ожидая, когда кто-то вернётся.

Однако вскоре он рассмеялся и покачал головой. Ведь это совсем другое: у того человека есть родители, просто он забыл ключи. Что это я выдумываю! Он с иронией усмехнулся над собой и, пройдя десять минут пешком, зашел в круглосуточный магазин. Тщательно выбирая, он купил акционный готовый обед. Такие обеды не хранятся до следующего дня, и обычно после ужина начинают продавать их со скидкой. Было уже за восемь, и обед продавался за четыре десятка процентов от стоимости, что очень порадовало Китахару Хидэцугу.

Нужно экономить, где только можно!

Он расплатился, и мягкая в общении сотрудница магазина разогрела его покупку в микроволновке. Поблагодарив её, он собрался уходить, но у дверей задержался на мгновение, подумал и вернулся, чтобы купить ещё один обед.

У каждого человека есть сострадание, это и зовется гуманностью. Пусть это будет добрым делом!

По дороге назад в квартиру он не стал заходить внутрь, а сразу направился в конец коридора. В темноте Оно Ёко поднялась ему навстречу, крепко сжимая мобильный телефон, и с тревогой спросила: «С-старший брат, что-то случилось?»

Её голос слегка дрожал. Китахара Хидэцугу не решился подойти ближе, остановился в нескольких шагах и поставил коробку с обедом на пол. Мягко сказал: «Ты, наверное, голодна. Поешь немного.»

«Я не голодна!» — автоматически ответила Оно Ёко, но её живот предательски заурчал, и она залилась краской стыда. Пришлось тихо поправиться: «У меня нет денег.»

Китахара Хидэцугу мягко улыбнулся: «Ничего страшного, я угощаю.» Он немного поколебался и спросил: «Может, подождешь в моей квартире?»

На лице Оно Ёко мгновенно появилась настороженность, и она инстинктивно замотала головой. Однако тут же поняла, что скрыта темнотой, и поспешно одарила его милой улыбкой: «Нет, старший брат, я здесь подожду.»

Китахара Хидэцугу не стал настаивать и, подумав, сказал: «Если что-то понадобится, зови.»

«Спасибо, старший брат!» — поблагодарила Оно Ёко несколько раз. Китахара Хидэцугу снова улыбнулся и вернулся в свою квартиру. Закрыв дверь, он задумался о выражении лица Оно Ёко, слегка посмеялся, но тут же выбросил это из головы и занялся своими делами.

Комментарии (0)

Нет комментариев

Оставить комментарий

Войдите в систему, чтобы оставить отзыв или комментарий