Логотип

Во Всеоружии Глава 10

Чтобы отправиться в руины Мубаида, необходимо быть 130-го уровня или выше!

Ищу тех, кто хочет поохотиться в Сером лесу. Воин 130-го уровня ждёт игроков выше 96-го.

Набираю игроков для рейда «Хранитель леса»!

Присоединятся лучник 190-го уровня, мастер боевых искусств 181-го уровня и другие игроки высшего ранга!

Ваш класс и уровень не имеют значения!

Подойдёт любой!

Когда я вошёл в игру, я стоял на городской площади.

Я не мог воскреснуть в храме Ятана из-за враждебных отношений с церковью Ятана.

Деревня Байран?

Это место я посетил перед тем, как продолжить квест Ашура.

Я нахмурился, вспомнив прошлое.

Я запутался.

Монстры возле деревни Байран были как минимум 100-го уровня. Более того, все они были свирепыми.

Уровень игроков здесь был не ниже 80-го, и им всегда требовалась группа для охоты.

Это было опасное место, где игроки ниже 120-го уровня не могли покинуть деревню в одиночку.

Раньше я бродил здесь один, разыскивая пещеру Северного Края, и погиб.

Тогда прочность части моего снаряжения упала до нуля, а сапоги и перчатки разбились вдребезги.

В итоге я воскрес здесь.

Может быть, в прошлой жизни я был каким-то глупым богом.

Вероятно, я опозорил Госпожу Удачу, после чего мои воспоминания были стерты, и меня изгнали в мир людей.

С тех пор я прожил несчастливую жизнь.

Это правда.

Я не могу быть таким невезучим, если только не согрешил напрямую против богини удачи.

Я прижался лбом к стене и винил во всём свою прошлую жизнь.

Я не мог быть здесь вечно, поэтому я восстановил свой дух.

Мне нужно было отправиться в другую деревню.

Сейчас мне срочно нужно было поднять свой уровень.

Я хотел как можно скорее выбраться из минусового уровня.

Не было смысла оставаться в деревне, где охота невозможна.

Я нашёл конный экипаж, ожидающий клиентов, на углу площади и спросил кучера.

Какая деревня поблизости самая безопасная?

Деревня Уинстон.

Туда приезжает много начинающих путешественников.

Вам нужен водитель, чтобы отвезти вас туда?

Сколько?

Кучер поднял один палец.

Он был мошенником.

Кареты были средством передвижения для богатых: для таких, как я, обременённых долгами, они были огромной роскошью.

Это была роскошь, сравнимая с тем, чтобы съесть целую маринованную курицу за один раз!

Но я ничего не мог сделать.

Сейчас я не мог перебраться в другую деревню своими силами.

Если я покину деревню, то пройду лишь немного, прежде чем умру.

Я отдал один серебряный, обливаясь слезами.

Кучер посмотрел на меня.

Что ты делаешь?

10 золотых.

Я удивлённо посмотрел на него, словно и правда не знал.

Хик!

10 золотых?

Это 10 золотых, а не 10 серебряных?

Должно быть, ты впервые берёшь повозку.

В безопасной зоне базовая стоимость проезда повозки составляет пять золотых.

В таком кишащем монстрами районе, как этот, должна быть какая-то выгода за высокий риск.

Эта цена на самом деле низкая.

Уинстон недалеко, так что это только базовая стоимость.

Ты берёшь так много только за управление повозкой!

Тц-ц-ц, вот почему я не люблю начинающих путешественников.

Разве ты не знаешь, что все монстры поблизости нападут, как только найдут людей?

Нет!

Я знаю, что нет монстров достаточно быстрых, чтобы догнать повозку!

Кучер вздрогнул.

Моя мысль дошла до него.

Кучер кашлянул и пояснил: «Очевидно, у монстров медленные ноги».

Но они знают местность и обладают инстинктами прирождённых охотников.

Они используют эти преимущества, чтобы догнать соперника.

Это было похоже на торговлю наркотиками.

Тогда будьте бдительны.

Кхм... тогда я возьму девять золотых.

Ладно.

Начался торг.

Основное правило торга — сбить цену как можно ниже!

10 серебряных.

Простите?

Что?

Почему он ничего не говорил?

Ответ отличался от ожидаемого.

Разве не нормально сказать: «10 золотых — слишком дёшево.

Я возьму восемь золотых?»

Затем я возвращался с 20 серебряными, кучер предлагал семь золотых.

Затем 30 серебряных, шесть золотых...

Это был мой грандиозный план — закончить торг примерно на двух золотых.

Но кучер просто игнорировал меня, из-за чего план искажался.

Вы не собираетесь торговаться?

Кто в мире станет торговаться с таким мошенником, как вы?

Этот бесполезный ублюдок!

Я был так добр, что сбил цену до девяти золотых, а вы предложили 10 серебряных?

Ты хочешь, чтобы я торговался?

Кто будет заключать сделку с таким ублюдком, как ты?

Разве не говорится, что клиент — король?!

Я подам на тебя в суд и оставлю без работы!

Хочешь подать на меня в суд — давай!

Думаешь, профсоюз встанет на твою сторону?

Убирайся, сумасшедший ублюдок!

В Патриане мои торги всегда были успешными, потому что моя репутация и расположение местных жителей были на высоте.

Даже если это не срабатывало, я просто отшучивался.

Однако такой ответ был для меня совершенно новым.

Это было серьёзно.

Такими темпами я не смогу ездить в карете.

Сейчас у меня было всего 3 золотых и 11 серебряных.

Сложность задания в Ашуре была настолько ужасной, что я потратил кучу денег на зелья.

Умоляю... Моя больная мать в деревне Уинстон совсем одна... Она скоро умрёт.

Каким же я буду печальным сыном, если не смогу увидеть последние мгновения матери... Пожалуйста, сжальтесь надо мной и обдумайте сделку.

Я выглядел настолько несчастным, насколько это было возможно, и рассказал душераздирающую историю.

Но бессердечный кучер лишь фыркнул.

Ты явно лжёшь.

Ты изначально даже не планировал идти в деревню Уинстон, так кто же тебе теперь поверит?

...Блин, ты умнее, чем кажешься.

Ч-что!

Ты ничтожество!

У меня не было ни единого шанса на успех.

Я убежал от кучера, который гнался за мной с красным лицом, и побывал в других повозках.

Но, несмотря на всю осторожность, сторговаться до трёх золотых не удалось.

Какие бы душераздирающие истории я ни рассказывал, лимит был 8 золотых и 90 серебряных.

Меня раздражало современное общество Satisfy.

Зачем?

Неужели обязательно было застрять на -3 уровне, будучи изолированным в отдалённой деревне Байран?

Я так не могу.

У меня был способ раздобыть денег на повозку.

Просто создавай предметы!

Создавая предмет, я получал опыт.

Если у него был нормальный рейтинг, я мог продать его в магазин.

Я открыл окно навыков и подтвердил навык «Кузнечное мастерство».

Навык кузнечного дела

Ур.: Мастер

Создавайте предметы, которые вы умеете изготавливать.

Существует определённая вероятность создания предметов редкого рейтинга.

Существует низкая вероятность создания предметов эпического рейтинга.

Существует редкая вероятность создания предметов уникального рейтинга.

* Благодаря эффекту освоения навыка характеристики всех предметов увеличиваются на 10%.

* При производстве предметов редкого рейтинга все характеристики навсегда повышаются на +2.

Репутация на всем континенте увеличивается на +30.

* При производстве предметов эпического рейтинга все характеристики навсегда повышаются на +4.

Репутация на всем континенте увеличивается на +80.

* При производстве предметов уникального рейтинга все характеристики навсегда повышаются на +12.

Репутация на всем континенте увеличивается на +300.

Это абсурд...

Согласно рейтингу, кузнец, занявший первое место, обладал лишь средним уровнем кузнечных навыков.

Несмотря на то, что к 110-му уровню он изготовил десятки тысяч предметов, он едва достиг среднего уровня.

Поэтому он сказал, что уровни производственного мастерства сложно повышать.

Однако я практически освоил навык «Кузнечное мастерство», который превосходил «Продвинутую технику кузнечного дела» и «Среднюю технику кузнечного дела».

Если бы человек, занимающий первое место в рейтинге кузнецов, знал о моём присутствии, он, вероятно, ушёл бы из игры.

Сравнив его с ним, я наконец осознал величие легендарного класса.

Затем я подтвердил другой навык «Легендарное мастерство кузнеца».

Навык «Легендарное мастерство кузнеца»

Ур.

1

Создавайте предметы снаряжения, которые вы умеете изготавливать.

Вы можете создавать методы производства для нового предмета с помощью навыка «Легендарное создание кузнеца».

Существует определённая вероятность создания редких предметов эпического уровня.

Существует редкая вероятность создания предметов уникального уровня.

Вероятность создания предметов легендарного рейтинга очень мала.

*Все характеристики производимого предмета увеличатся на 10%.

* При производстве предметов редкого рейтинга все характеристики навсегда увеличатся на +2, а репутация на континенте — на +30.

* При производстве предметов эпического рейтинга все характеристики навсегда увеличатся на +4, а репутация на континенте — на +80.

* При производстве предметов уникального рейтинга все характеристики навсегда увеличатся на +12, а репутация на континенте — на +300.

* При производстве предметов легендарного рейтинга все характеристики навсегда увеличатся на +25, а репутация на континенте — на +1000.

* С каждыми пятью созданными легендарными предметами будет происходить нечто особенное.

Вот это да...

Навык «Легендарного кузнечного мастерства» был всего лишь первого уровня.

Тем не менее, он значительно превосходил освоенный навык «Кузнечного мастерства».

Я не мог им не восхищаться.

Я был взволнован и сразу же подтвердил наличие навыка «Легендарное кузнечное дело».

Навык «Легендарное кузнечное дело»

Вы можете создавать три способа изготовления предметов снаряжения каждый раз, когда повышается уровень навыка «Легендарное кузнечное дело».

Количество предметов, которые можно создать в данный момент: 3/3

* При создании предметов с помощью этого навыка имя создателя автоматически добавляется к предмету.

Создать предмет?

Каков метод?

Объяснение было непростым для понимания.

Увидеть — значит поверить.

Я решил попробовать.

Я без колебаний применил навык создания легендарного кузнеца.

Какой предмет вы хотите создать?

Самым важным предметом, естественно, было оружие.

Оружие позволяло быстро охотиться и напрямую ассоциировалось с высокими уровнями.

Среди всего оружия лучшим, на мой взгляд, был двуручный меч.

Толстый, большой, красивый...

Большой меч, способный разбить вражескую броню, — это был настоящий мужской роман!

До этого момента я никогда не выбирал в играх оружие, кроме двуручного меча.

Тогда сначала давайте создадим двуручный меч.

Двуручный меч.

Вы уже решили?

Да.

Какие материалы вы хотели бы использовать?

О, точно.

Я разрабатывал метод производства, поэтому мне нужно было использовать материалы.

Разве не естественно использовать особые материалы?

Я вспомнил человека, который просил членов группы отправиться в рейд на босса «Хранитель леса».

Я слышал, что из Хранителя леса падает лучший минерал на данный момент... его название...

Я вспомнил и ответил: «Синий орихалк».

Вы решили?

Да.

Глоссарий общекорейских терминов.

OG: Ссылка на глоссарий.

Текущее расписание: две главы каждый день.

Загляните на мой Patreon, чтобы получить ранний доступ к определённому количеству неотредактированных глав, а также выполнить цели для дополнительных глав.

Главы раннего доступа будут обновляться после того, как я закончу выпускать все главы за день.

Комментарии (0)

Нет комментариев

Оставить комментарий

Войдите в систему, чтобы оставить отзыв или комментарий